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BOC
投稿者:
Reika
投稿日:2004年 7月 3日(土)20時31分50秒
BOCのジャーナル利用……いつか修正されたら嬉しいです:D
1.0.9.2 UP。
投稿者:
FATE@TKR(管理人)
投稿日:2004年 7月 3日(土)18時04分12秒
空白行が出力されるBug修正。
既知のBugでしたが、直すの忘れてました(遠い目)
MC Userさん。
Thx Infoです><
MC 1.0.9.1 無視行の処理について
投稿者:
MC user
投稿日:2004年 7月 2日(金)19時50分18秒
MC userの一人として迅速なupdate大変感謝しております。
さて、当方の環境でも動作等を確認させていただいておりますが、
無視の単語登録"ex.You see:"を行った後のログ処理が以前は完全に
無視されていましたが、現状では空白行となっている状態を確認しました。(2D)
取り急ぎの検証のため当方のみの状況かもしれませんが、一応お伝えしておきます。
修正UP。
投稿者:
FATE@TKR(管理人)
投稿日:2004年 7月 2日(金)19時36分51秒
修正版のVerは1.0.9.1。
BOCソースに未修正の数値があるのに気が付いて即3Dの方を修正しました(汗)
BOCも修正終わってたらヤバイとこでした・・。
ちなみにテスト中、システム文字が出なくなった!?とか思ったら
単にターゲットモードでテストしてた、というオチが_| ̄|○
MC 3D使用。
投稿者:
FATE@TKR(管理人)
投稿日:2004年 7月 2日(金)19時21分59秒
すいません。
3Dだと動かなくなるかも(汗)
2Dの方に合わせて修正してたんですが、3Dにも同様の修正いれてます。
BBS2を今みたら・・3Dは普通に動いてるんですね?(汗)
前アドレスの数値データ残してなかったので修正はちょっと待ってください_| ̄|○
まったりちゃっとα 1.0.9 Build 14
投稿者:
FATE@TKR(管理人)
投稿日:2004年 7月 2日(金)19時10分20秒
UPしました。
先日のUOパッチでジャーナルポイントの位置が変わったらしいということで修正。
以降のVerでまた変更があるかもしれませんがとりあえず現Verではこれで動くはず。
Test版でトラブル等のフィードバックはなさげなので正式版ということで。
3DClientでは未Testなので注意。
BOCのジャーナル利用に関しては修正保留。
すでにシステムが古いものですから、もし修正が必要な方いらっしゃれば修正します。
Thx Info、がいあ@UOTSさん。
リンク貼らせてもらいました
投稿者:
ma
投稿日:2004年 6月 5日(土)17時38分1秒
はじめまして。
UOAページへリンクを貼らせてもらいました。
日本語の解説を見ることができていつも助かってます(^^
これからもがんばって下さいね〜
(ちなみに私はin hokutoです)
http://mk-labo.minidns.net/~hkt/
Re:そうるいーたー。
投稿者:
hae@#EF
投稿日:2004年 5月 9日(日)16時11分53秒
ダメ+35%、命中+10%とマナドレch付き。
Vanq tac+25の他のマジックと同じ変換がされました。
ちゃんとみないと
投稿者:
UOA君
投稿日:2004年 5月 6日(木)22時01分33秒
HP作者が泣いてしまいますよ
と言う訳でUOAのパスの事はQ&Aに載ってます
パスワード
投稿者:
つー
投稿日:2004年 5月 5日(水)05時03分1秒
UOAのパスワード忘れてしまいました。
もう一度料金払って登録し直さなければならないのでしょうか?
よろしくお願いします。
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